Kurzregeln für die 24 Spiele
(Abk. werden unten erläutert)

  • Becherspiel (ÜV): Becher auf Stange setzen, hinten neu nehmen.
  • Becherversetzen (WB): Becher von 1. Stange auf 2. Stange versetzen.
  • Dreibein-Rennen (ÜB): R1 mit Sack rüber, abspringen, paarweise mit R2 je ein Bein in den Sack, Ponys dabei führen, R3 mit Sack zurück R4 abholen.
  • Flaggenrennen (ÜV): Flagge hinten einstecken, aus Mitte neu nehmen.
  • Flaschenpendel (ÜV): R stellt Flasche auf freie Tonne, nimmt andere Flasche von anderer Tonne.
  • Flinke Füße (WB): Abspringen über die umgedrehten Eimer laufen, dabei jeden benutzen, Aufspringen
  • Gründerrennen (ÜV): Sieben Plastikröhrchen nacheinander von hinten holen und über die vordere Stange stülpen. R1-3 je 2 Röhrchen. Muss N.PATRICK (Gründer MG) ergeben.
  • Hochstapler (WV): R1 Plastikkasten auf Mitteltonne setzen. Hinten neuen holen. Auf Mitteltonne stapeln. Zurück. R2-4 Kasten holen, Absetzen. Dabei Abk. VRMGD bilden.
  • Hoch und Tief – HiLo (ÜV): Tennisball hinten in Hochkorb einwerfen, neu von Kegel nehmen.
  • Hula Hoop (WB): Paarweise bis Reifen. R springt ab, geht durch den Reifen, anderer R führt. Aufspringen.
  • Jousting (ÜB): Aufgeklappte Ziele mit Lanze treffen.
  • Kartonrennen (WV): Einen der 4 Behälter von Stange hinten in Eimer.
  • Litter – Abfall sammeln (ÜV): hinten Behälter mit Stange vom Pony aus aufnehmen. In die Tonne werfen.
  • Luftballonstechen (ÜB): R1-4 muss mind. einen der Ballons zerstechen.
  • Pony Express (ÜV): Mit Postsack im Slalom zum Postmann ggü., Post in den Sack. Slalom zurück.
  • Pony Paare (WB): Paarweise Slalom. Nicht Verbindungsseil loslassen.
  • Reiten und Führen (WB): Ein Reiter mit zwei Ponys im Slalom.
  • Ringestechen (ÜB): Mit der Lanze einen Ring von Stange erwischen.
    Slalom (ÜV): Im Slalom um Stangen. Staffelholz nicht verlieren.
  • Socken in den Eimer (ÜV): Socken (kleine Schwämme) in Mitteleimer werfen, hinten neu aufnehmen.
  • Vierflaggenrennen (WV): Hinten Flagge nehmen und in der Mitte gleichfarbig einstecken.
  • Werkzeugkastenrennen (WV): Kasten auf Mitteltonne. Werkzeug hinten aufnehmen, in den Kasten werfen. R4 muss einwerfen und dann den Kasten mitnehmen.
  • Windsor Game (ÜV): R1 steckt Turm auf Kegel. R2 legt Ball auf Turm. R3 nimmt Ball und wirft in Wassereimer. R4 nimmt Ball aus W.-Eimer und platziert auf Turm.
  • Zweiflaggenrennen (ÜB): Flagge in freien Kegel stecken,
    nächste nehmen.

Verwendete Abkürzungen:

Ü: Übergabe
W: Wechsel
V: Vorn
B: Beidseitig
R: Reiter 1-4: Reiternummer (Reihenfolges der Starts)

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